Omdia料至2028年全球遊戲訂閱市場收入逾270億美元阿思達克財經新聞 (2024-09-06 12:23:18)

Omdia發布《遊戲訂閱和雲遊戲市場預測》,估計至2028年,全球遊戲訂閱市場的收入將超過270億美元,其價值和重要性都將不斷擴大。至於今年遊戲訂閱的支出將達到190億美元,是繼2022年疫情後收入連續第二年實現雙位數增長。

微軟(MSFT.US)和索尼繼續在遊戲庫服務領域佔據主導地位,今年的訂閱用戶總數將達到8,200萬。雲遊戲是訂閱市場中特別引人注目的組成部分,預計今年的收入將達到37億美元,至2028年將擴大至58億美元。不過,這將主要由Xbox Game Pass Ultimate和PlayStation Plus Premium等混合服務驅動,而亞馬遜(AMZN.US)Luna+等純雲平台至2028年僅佔訂閱總收入的3%。

Omdia預計至今年底,付費遊戲訂閱總數將達到1.68億,至2028年將增至2.03億(不包括遊戲內訂閱)。同時,至2028年270億美元的遊戲訂閱支出將佔全球遊戲總支出的14%。

Omdia高級首席分析師George Jijiashvili表示,訂閱已成為領先遊戲公司商業戰略的重要組成部分,通過獨家內容和多平台訪問性為消費者提供價值。然而,雖然訂閱為玩家提供方便且具有成本效益的選擇,但在該種模式下持續開發大作卻面臨著巨大的財務障礙。Omdia預計,訂閱將作為一種補充收入來源繼續增長,而不是取代行業中的其他盈利模式。(jl/da)~

阿思達克財經新聞
網址: www.aastocks.com
相關股票: 00302,00700,00799...
加密貨幣
比特幣BTC 68677.12 159.03 0.23%
以太幣ETH 3914.27 88.37 2.31%
瑞波幣XRP 0.527972 0.00 -0.05%
比特幣現金BCH 484.69 0.72 0.15%
萊特幣LTC 84.76 0.86 1.03%
卡達幣ADA 0.461294 0.00 0.64%
波場幣TRX 0.112073 0.00 -0.90%
恆星幣XLM 0.108659 0.00 -0.02%
投資訊息
相關網站
股市服務區
行動版 電腦版
系統合作: 精誠資訊股份有限公司
資訊提供: 精誠資訊股份有限公司
資料來源: 台灣證券交易所, 櫃買中心, 台灣期貨交易所
依證券主管機關規定,使用本網站股票、期貨等金融報價資訊之會員,務請詳細閱讀「資訊用戶權益暨使用同意聲明書」並建議會員使用本網站資訊, 在金融和投資等方面,能具有足夠知識及經驗以判斷投資的價值與風險,同時會員也同意本網站所提供之金融資訊, 係供參考,不能做為投資交易之依據;若引以進行交易時,仍應透過一般合法交易管道,並自行判斷市場價格與風險。
請遵守台灣證券交易所『交易資訊使用管理辦法』等交易資訊管理相關規定本資料僅供參考,所有資料以台灣證券交易所、櫃買中心公告為準。 因網路傳輸問題造成之資料更新延誤,精誠資訊不負交易損失責任。