兩款新手遊下季上膛 傳奇明年績昂時報-台北電 (2020-11-30 08:29:49)

時序邁入年底,展望明年,遊戲研發廠商傳奇網路(4994)明年將以兩款新遊戲打頭陣,包括過去以傳奇經典端遊《精靈樂章》自製的手機遊戲,將於明年第一季推出,以及另外一款同為自製、代號為「G2」的手遊,傳奇網路總經理周俊男表示,兩款皆為MMORPG類型,其中《精靈樂章》在端遊時代是帶領傳奇轉虧為盈的重要作品,預期推出後將有望帶動老玩家回流,是推升2021年營運的強棒。
傳奇網路今年前三季每股盈2.58元,10月單月營業利益為7,018萬元、稅前利益7,030萬元,稅前每股盈餘為0.63元。累計今年前10個月稅前每股盈餘為4.25元。

傳奇前三季毛利率51.7%,較去年同期49%增加,主要是因為旗下《幻想神域2》國際版第二季推出,日本版於第三季推出所致。
此外,10月份營收較前月增加兩成,主要是因旗下《風之國度》在日本推出1.5周年活動,帶動營收增溫。法人預估,年底還有《風之國度》在台推出兩周年活動,加上年底節慶活動有望刺激消費禮包,預期12月營運動能還有再往上的空間。
以明年來看,傳奇網路將有兩款重點遊戲,一是過去端遊IP《精靈樂章》改做的自製手遊,周俊男表示,《精靈樂章》手遊開發耗時三年,過程中不斷調整,預期將於明年第一季推出台版,後續再推國際版、日版,是2021全年最主要成長動能,也是繼《風之國度》後,推升傳奇網路營運的強棒。
傳奇2003年開始連續虧損五年,至2008年推出端遊《精靈樂章》,在全球15個國家發行,帶動成功轉虧為盈。《精靈樂章》是傳奇推出至今最強的IP作品,端遊版《精靈樂章》推出至今時隔12年,仍有玩家持續遊玩,預期未來推出手遊版後,將有望帶動傳奇網路營收、獲利向上。
至於明年下半年,將有另一款代號「G2」的手遊,周俊男表示,該遊戲同樣是3D MMORPG手遊,也將會是傳奇明年主要動能之一。(新聞來源:工商時報─記者劉季清/台北報導)
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